Desventuras en DSpace – Parte 4: El Mirage 2
Instalando el Mirage 2 El tema Mirage 2 es una versión respetable de Tema, en comparación con los esperpentos de temas que vienen por defecto […]
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La programación orientada a objetos o POO, es una de esas cosas famosas de las que todos los programadores hablan, como si se tratara de […]
En los artículos anteriores, hemos visto diversas configuraciones de preamplificadores para micrófonos electret. Todos ellos comparten la misma configuración básica: alimentación por batería o fuente […]
En Ingeniería de software, como en otras ingenierías, se buscan soluciones eficientes a problemas prácticos. Estas soluciones se materializan, casi siempre, en la creación de […]
De todos los procesos involucrados en el desarrollo de soluciones técnicas o de ingeniería (Independientemente de la metodología de desarrollo), uno de los más importantes […]
En la parte 1 de este artículo, llegamos a un circuito que permitía extraer el audio de los tonos DTMF de una línea telefónica analógica, […]
Las matemáticas tiene un lenguaje único Otro de los mitos que pasan desapercibidos, es el pensar que el lenguaje de las matemáticas se puede expresar […]
En el artículo anterior, mostré el diseño de un nuevo preamplificador de audio (Prototipo 2 o PAM2), simplificado que solo usa un transistor bipolar como […]
Actualmente, la alimentación de circuitos electrónicos suele pasar por circuitos reguladores de tensión lineales o conmutados, o simplemente por fusibles de protección. Sin embargo, hay […]
Recientemente me encontraba leyendo un artículo sobre el porqué C++ es considerado mal lenguaje para programar, y caí en la cuenta de unos detalles adicionales […]
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