Blog de Tito Hinostroza

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Todo referente a programación de computadoras.

Crea tu propio compilador – Cap. 15 – Condicionales

febrero 9, 2023 admin 0

15.1 Introducción En el artículo anterior implementamos las instrucciones print() y println() que nos ayudaron a mostrar texto y el contenido de variables y expresiones […]

Modelando al mundo – Graficos 3D en Lazarus – Parte 1

enero 31, 2023 tito 0

Introducción Unas de las aplicaciones que más atraen visualmente, pero que más asustan a los desarrolladores, son las aplicaciones con gráficos en 3D. Dichas aplicaciones, […]

La banana que piden los programadores. Qué nos ofrece el paradigma POO.

marzo 30, 2022 admin 0

En 2016, Joe Armstrong, el creador de Erlang, dijo: «El problema con los lenguajes orientados a objetos es que contienen todo este ambiente implícito, que […]

Crea tu propio compilador – Cap. 14 – Funciones del sistema

octubre 27, 2021 admin 1

14.1 Introducción En el capítulo anterior usamos nuestro evaluador de expresiones, que aunque es bastante simple, nos permitió generar código para distintas expresiones numéricas y […]

Create Your Own Compiler – Part 2 – Preparing the work environment

septiembre 17, 2021 admin 0

In the previous article we made an introduction about this project and its scope. We also saw the tools that we are going to use. Now we […]

Desventuras en DSpace – Parte 6: Otra vez personalizando al Mirage 2

septiembre 9, 2021 admin 0

En el artículo anterior vimos cómo podemos cambiar rápidamente los estilos de nuestra página de DSpace, modificando los archivos *.css o los *.scss y luego […]

Desventuras en DSpace – Parte 5: Personalizando al Mirage 2

septiembre 6, 2021 admin 0

En el artículo anterior vimos cómo instalar el tema Mirage 2, en DSpace 6.3, y nos sirvió de ejercicio para ir entendiendo cómo lidiar con […]

Gráficos en Lazarus – Encontrando el rumbo

mayo 29, 2021 tito 0

Introducción En entorno de desarrollo Lazarus, es bastante complejo, como suelen ser los entornos de desarrollo actuales. Una tarea común, y aparentemente simple, como es […]

Desventuras en DSpace – Parte 4: El Mirage 2

febrero 3, 2021 admin 2

Instalando el Mirage 2 El tema Mirage 2 es una versión respetable de Tema, en comparación con los esperpentos de temas que vienen por defecto […]

La Programación orientada a objetos y The Beatles.

enero 20, 2021 admin 1

La programación orientada a objetos o POO, es una de esas cosas famosas de las que todos los programadores hablan, como si se tratara de […]

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  • Secretos de la Radio – Construyendo un Receptor de AM -1
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  • Crea tu propio compilador – Cap. 16 – Implementación de bucles

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  • Segundo en Secretos de la Radio – Transformadores de FI
  • Gerardo cruz sanchez en Crea tu propio compilador – Cap. 1 – Introducción
  • José Alberto Diaz Reyes en Física Cuántica … La ilusión del espacio
  • admin en Crea tu propio compilador – Cap. 16 – Implementación de bucles

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