Desventuras con Android – 5. Malditos Diálogos
En cualquier lenguaje de programación decente, hay una forma sencilla de mostrar un mensaje en pantalla para que el usuario lo vea y luego pueda […]
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¡Hay mísero de mi, ay infelice!, … Agregar una librería a Android Studio, pretendo. Afortunadamente Segismundo no usaba Android Studio, sino tal vez hubiera preferido volver y […]
Cuando nos encontramos en un lugar extraño con un lenguaje extraño, lo más probable es que queramos saber cómo llamar a las cosas. Aquí haremos dos […]
Con esta introducción, iniciaré una serie de artículos relacionados a la programación con Android. Este no es un curso formal, es muy informal y tiene una […]
Contenido de la información La información genética debería ser todo lo que se necesita saber para crear a un ser vivo. En la actualidad, se […]
Resumen Este artículo trata sobre la forma en que se codifica la información genética en el ADN, y su similitud con la informática actual. El […]
Resumen Existe una conocida paradoja respecto a la Omnipotencia (http://es.wikipedia.org/wiki/Paradoja_de_la_omnipotencia), referida a las limitaciones de un supuesto ser omnipotente. Aquí expondré mi humilde punto de […]
Como ejercicio, en esta ocasión mostraré un circuito que diseñé hace mucho tiempo y que me sirvió para realizar pruebas comparativas en niveles de audio. […]
Curiosamente, la palabra «Internacionalización», se encuentra entre las palabras más largas del español y reconocidas por la Real Academia (al lado de «electroencefalografista» y «esternocleidomastoideo»), […]
Ya antes había presentado mi viejo terminal para Telnet, que empezó como una broma, pero que poco a poco cobró más importancia y terminó siendo […]
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