Gráficos en Lazarus – Encontrando el rumbo
Introducción En entorno de desarrollo Lazarus, es bastante complejo, como suelen ser los entornos de desarrollo actuales. Una tarea común, y aparentemente simple, como es […]
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Con este artículo inicio una serie de capítulos destinados a mostrar el uso de OpenCV con Lazarus y Free Pascal. La motivación es que existe […]
Recientemente (hace algunos meses), inicié uno de mis proyectos más ambiciosos, un compilador. Y aunque ya antes he hecho compiladores sencillos, este es el primero […]
En la primera parte de este artículo, vimos el concepto de analizador léxico y mostramos una implementación sencilla usando una clase en Object Pascal. En […]
Una de las necesidades comunes en computación, es el procesamiento de textos, sea a nivel visual, para mostrarlo, o a nivel léxico, para interpretar las […]
Curiosamente, la palabra «Internacionalización», se encuentra entre las palabras más largas del español y reconocidas por la Real Academia (al lado de «electroencefalografista» y «esternocleidomastoideo»), […]
Ya antes había presentado mi viejo terminal para Telnet, que empezó como una broma, pero que poco a poco cobró más importancia y terminó siendo […]
Ya anteriormente he presentado un resaltador de sintaxis para el componente SynEdit de Lazarus. En esta ocasión comparto el resaltador de sintaxis SynEditCompletion, que es […]
Dada la poca documentación existente (realmente muy poca), del componente SynEdit de Lazarus, un documento de más de 100 hojas debe ser considerado una Biblia. […]
A los que hemos trabajado lo suficiente con el componente SynEdit de Lazarus, en algún momento hemos sentido la necesidad de configura la sintaxis de […]
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